Los 7 Desafíos Clave que enfrenta un Nuevo Desarrollador de Aplicaciones

December 5, 2017 By Appy pie -- Comments


Crear una aplicación se está convirtiendo rápidamente en la última moda, pero como en todas las tendencias, a medida que pasa la fiebre inicial, se trata de la supervivencia del más apto. Por lo tanto, si usted es uno de los que tiene como objetivo participar en él a largo plazo, existen ciertos desafíos que deberá enfrentar en algún momento del proceso de desarrollo de su aplicación. Es importante como desarrollador de aplicaciones comenzar el viaje bien preparado. A continuación, se enumera una lista de siete desafíos clave para los que debe prepararse y tener un práctico conjunto de soluciones desde el principio.

Este es un momento en que el mercado está inundado de una gran cantidad de contenido en términos de desarrollo de aplicaciones y las tiendas de aplicaciones están a punto de reventar con una aplicación después de que la otra encuentre su camino hacia la plataforma. En este alboroto de mil cosas a las que estamos expuestos, es importante que, como desarrollador de aplicaciones, se te ocurra una idea única. Una ejecución de la idea de la fábrica generaría una ejecución de la aplicación de fábrica y es difícil para una aplicación así resistir el paso de los tiempos.

Para evitar que esto suceda, es importante evaluar la idea. Observe de cerca el mercado objetivo, el problema que intenta abordar, las soluciones proporcionadas, las versiones existentes, los competidores, el precio, lo más importante, qué ofrecerá esta aplicación que nadie más ofrece.

Los días de apegarse al tamaño y la configuración del dispositivo estándar desaparecieron ya que los consumidores están usando una gran variedad de dispositivos con diferentes tamaños de pantalla, sistemas operativos, diversas tecnologías integradas, intensidades de píxeles y más. No es realmente una gran idea diseñar y desarrollar una aplicación que funcione solo en la última plataforma, necesita tener la capacidad de trascender a través de tantos dispositivos y configuraciones como sea posible.

Para abordar este desafío en particular, es una buena idea pensar e idear un diseño receptivo que pueda dar más liquidez a la pantalla y, por lo tanto, pueda ajustarse según el formato y el tamaño de las pantallas. Se recomienda tener una fase de prueba marcada para descartar los problemas técnicos de funcionamiento y se recomienda lanzar una versión beta de la aplicación una vez que finalice la prueba.

Uno de los desafíos que se pasan por alto es mantener la aplicación completa simple. Se pasa por alto porque es algo tan básico que nosotros, como desarrolladores, podríamos terminar dándolo por hecho. Una aplicación no necesita hacer pensar al usuario; la interacción o navegación en la aplicación debe ser natural. Esencialmente, la aplicación debe ser autoexplicativa para que se considere buena. Recuerde que lo que es obvio para usted podría no serlo para el usuario.

La forma más efectiva de evitar este peligro es haciendo que la aplicación sea simple y clara. Una estructura nítida, un breve resumen de la aplicación, tutoriales, etc. son solo algunas de las muchas maneras en que esto se puede hacer. Es una buena idea usar miniaturas e iconos para transmitir ideas de forma concisa y compacta.

Si bien el diseño receptivo es importante para el funcionamiento multiplataforma de la aplicación, las interacciones con el usuario también tienen la misma importancia. Los dispositivos móviles de la nueva era están cargados con una gran cantidad de sensores que abren una gran gama de oportunidades para los desarrolladores de aplicaciones. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que la creación de interacciones es un proceso lento y desafiante que podría prolongar todo el proceso de diseño.

Es una buena idea tener un plan bien estructurado para las interacciones que desea incluir mucho antes de la fase de diseño, con el interés de ahorrar tiempo crucial durante la fase. Explore las opciones que no sean tocar y deslizar, considere incluir inclinaciones, sacudidas, volteos, etc. para que las interacciones sean más atractivas.

Los desarrolladores de aplicaciones han comenzado a preocuparse por la promoción de sus aplicaciones, ya que promocionar una aplicación pasa a primer plano como un desafío difícil. Llevar su aplicación al mercado incluye una serie de desafíos que incluyen, entre otros, una dura competencia, plazos estrictos y la falta de plataformas adecuadas. Son estos desafíos los que obligan a los desarrolladores a empujar el aspecto promocional o de marketing de la aplicación con una prioridad.

Incluso si su aplicación es lo mejor que puedo suceder desde el pan en rebanadas, no le servirá de nada hasta que la exponga a la audiencia correcta. Es bueno tomar la ayuda de varias aplicaciones disponibles para el propósito o incluso mejor buscar profesionales que puedan comercializar su aplicación con su experiencia y capacidad.

Es genial convertir su pasión en una realidad y si le apasiona desarrollar aplicaciones, entonces no hay nada como eso. Pero al final debe haber un valor monetario asociado a su obra maestra. Es importante no perder de vista el aspecto de monetizar su aplicación y la forma en que va a hacerlo. La forma en que elige monetizar su aplicación depende de muchas cosas, incluida la audiencia y la función, entre otras cosas.

Crea una estrategia para monetizar tu aplicación antes de iniciarla. Entre en modo investigación y averigüe qué hacen los competidores para monetizar sus aplicaciones, si los usuarios están dispuestos a pagar por la aplicación, o si opta por la publicidad, o tiene una idea única que lo ayudará a obtener un ingreso. Es importante desarrollar un modelo comercial sólido y luego establecer una etiqueta de precio en su producto para su sustento.

Este es un desafío que puede surgir solo en la fase de prueba. Es importante desarrollar una aplicación que funcione sin problemas, sin errores y que no consuma la batería. El desafío aquí es la subjetividad al juzgar el rendimiento de la aplicación, los criterios pueden ser diferentes para diferentes personas cuando se trata de juzgar el rendimiento de una aplicación. Aparte de esto, el nivel de rendimiento puede variar de acuerdo con el dispositivo en el que se ejecuta la aplicación.

Dado que solo en la fase de prueba surgen los problemas reales de rendimiento, es una buena idea involucrar al equipo de desarrollo en el proceso de creación de prototipos. Además, para un mejor rendimiento y un menor consumo de batería, es una buena idea configurar una versión beta para probar la aplicación con los usuarios de prueba y evitar estos problemas en la versión final.

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