5 Errores comunes de diseño de aplicaciones para evitar


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By Aasif  | June 6, 2018 1:09 pm
diseño de aplicaciones para evitar

Lo bueno de las aplicaciones brillantes es que ni siquiera se da cuenta de lo brillantes que son en realidad. Siempre son los inconvenientes y los problemas con el diseño de la aplicación lo que llama nuestra atención. Si planea crear una aplicación fabulosa, tendrá que tener un diseñador que tenga un conocimiento profundo de los dispositivos, una comprensión de la psicología del usuario y la voluntad de abandonar todo lo aprendido y luego comenzar desde el borrador.

Lo que pasa con un usuario de aplicaciones típico es que no se involucrará con una aplicación que se diseñó mal. Además, ¿sabía que un increíble 77% de los usuarios de la aplicación desinstalan la aplicación dentro de los 90 días de descargarla?

Ya sea que esté diseñando su aplicación usted mismo o contratando a alguien para que lo haga por usted, es importante que conozca algunos de los errores más comunes que deben evitarse. Por lo tanto, aquí están los errores de diseño más comunes que las personas cometen y que debe evitar.

# 1 Ignorando el uso del ‘Pulgar’

La mayoría de nosotros usamos solo nuestros pulgares para navegar a través de la aplicación, y si la aplicación que diseña requiere alguna acción que requiera algo más que el pulgar, va a ser una experiencia engorrosa. Es importante prestar atención al área de la pantalla que es accesible para un pulgar de tamaño normal. Esta zona varía de acuerdo con el tamaño de la pantalla, lo que significa que, mientras intenta optimizar su aplicación para varios dispositivos, tendría que encargarse de esto.

Como Apptentive menciona aquí, es importante que priorice los elementos más utilizados de la aplicación en esta zona de pulgar porque es imposible acomodar todo en esta área. El estudio realizado por UX matters establece que de la cantidad total de personas que utilizan su teléfono con una sola mano, el 67% utiliza su pulgar derecho. Sin embargo, simplemente porque hay menos usuarios zurdos, no podemos ignorarlos por completo.

¿Cómo evitarlo?

Esto necesita ser atendido justo en la etapa de desarrollo mediante la realización de un mapeo de pulgar que le daría un mapa visual que identifica las áreas a las que se puede acceder con solo un pulgar. Asegúrese de que sus CTA estén ubicadas en esta área.

El segundo punto aquí es prestar atención al tamaño de los botones. Si son demasiado grandes, el diseño se ve feo, y si son demasiado pequeños, se vuelven inservibles. El tamaño ideal del botón sería en el rango de 7 a 10 mm.

# 2 Inconsistencias en la estética

El estilo y el diseño de cada elemento de la interfaz de usuario, ya sea el botón, el texto, las imágenes o cualquier otra cosa, debe tener algún tipo de consistencia. Este artículo de Design Shack nos dice por qué es tan importante mantener una coherencia en la estética de su aplicación. Aunque algunos de los botones con los que se cruza pueden ser realmente modernos y geniales, pero si no encajan con el diseño general o el tema de color, pero usarlos sin pensar va a estropear el aspecto general de la aplicación y confundir a los usuarios con bien.

¿Cómo evitarlo?

Si está buscando un diseño estéticamente consistente para su aplicación, y está tratando de permitir un movimiento sin interrupciones de un color o tipografía o cualquier otro elemento de diseño al othe0072, ¡es mejor que la progresión visual pase de pesada a luminosa!

# 3 No se proporcionan tutoriales de la aplicación

Si bien se puede esperar que la aplicación sea lo suficientemente intuitiva para que los usuarios naveguen sin tutoriales, pero a medida que la funcionalidad de las aplicaciones se vuelve cada vez más compleja y diversa, en los últimos tiempos los usuarios aprecian un tutorial adecuado. Según Telepathy, al decidir si va a ejecutar un tutorial, o cómo lo hará, debe recordar a sus usuarios objetivo y sus patrones de uso. En la lucha por equilibrar la funcionalidad con facilidad de uso, los recorridos ejecutados con precisión pueden ser de gran utilidad.

¿Cómo evitarlo?

Al desarrollar su tutorial, recuerde hacerlo atractivo, visualmente atractivo y, lo más importante, dele a sus usuarios una salida, lo que significa que debe ser opcional.

# 4 Sobrecarga cognitiva

¿Alguna vez visitó una aplicación y sintió que le resultaba estresante seguirla? El blog de Marvel aquí menciona que en el momento en que abres una aplicación, hay un aprendizaje iniciado en el cerebro para cada acción mientras intenta navegar, procesar el diseño o incorporar todos los elementos visuales en la pantalla. El esfuerzo que hace su cerebro para hacer esto se llama carga cognitiva. Sin embargo, si la información presentada a su cerebro, en cualquier momento excede la cantidad que puede manejar, el cerebro puede ralentizar o abandonar la tarea, lo que aquí significa su aplicación.

¿Cómo evitarlo?

Existen algunas técnicas como la técnica de divulgación progresiva, la minimización de la cantidad de elementos de diseño y el uso de microcopias, que pueden ayudarlo a reducir la carga cognitiva a la vez que mantienen una interfaz de usuario atractiva y rica, y el diseño de la aplicación.

# 5 Haciendo exactamente lo que otros están haciendo

Al buscar inspiración, no es raro que los diseñadores crucen la línea y entren en la trampa del plagio. Al hacer un análisis de la competencia, es importante vigilar la imagen real y no dejarse llevar, como lo explica Usability Geek aquí. Si bien es importante que realmente conozca y comprenda a su competencia, incluso puede elegir algunos elementos de aquellos que parecen estar haciendo lo correcto, pero cuando termina clonando la aplicación por completo, se convierte en un imbécil barato de una mejor aplicación.

¿Cómo evitarlo?

Realice una investigación competitiva profunda, analice lo que está haciendo bien, úselo en combinación con sus propias ideas. Además de esto, también puede controlar sus defectos para saber qué errores evitar y cómo mejorarlos para que su aplicación sea superior.

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